DOS Programmierung Tutorial – VGA

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Eine Antwort

  1. Frank sagt:

    Hallo,

    das sind Fehler im Artikel:
    zu:
    — snip —
    Die Beispiele brauchen:

    320x200x8 = 512 kB
    640x480x4 = 1228 kB

    Für 640×480 und 256 Farben würde man über 2,5 MB Speicher brauchen. Welche Grafikkarte hatte das damals schon?
    — snip —

    Nein. 320×200 in 8Bit Farbtiefe belegen 64kBytes und nicht 512kBytes.
    Und 640×480 in 4Bit Farbtiefe belegen 150kBytes und nicht 1228kBytes.
    Und 640×480 in 8Bit Farbtiefe belegen 300kBytes und nicht 2,5MBytes.
    Die meisten Full VGA-fähigen ISA-Grafikkarten hatten doch damals nur eine RAM-Speicher von 512kB.
    Hier wurden Bits mit Bytes verwechselt. 8Bits = 1Byte.

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